quinta-feira, 12 de abril de 2007

Reflexão: Amadorismo ou desinformação?

Depois de uns meses sem um post de reflexão, decidi voltar à carga. É inevitável escrever sobre o que se tem passado nos ultimos meses na indústria dos videojogos. Principalmente no que toca à parte da informação da imprensa especializada. A questão é saber diferenciar quem é profisional e quem é amador. Cada vez mais nota-se que quem diz ser da imprensa, afinal não passam de pessoal amador que tem um certo gosto por jogos.

É natural que como seres humanos que somos tenhamos gosto por uma determinada marca, até mesmo se tivermos acesso a todas as marcas. Isso passa-se em todos os sectores e o sector dos videojogos não foge à regra. Por exemplo um jornalista ou um comentador desportivo fala, mesmo sem dar por isso, apaixonadamente sobre o seu clube de preferência. É notório por vezes ouvirmos relatos de comentadores e percebermos que o comentador fala com fervor do clube que lhe atinge o coração, mesmo que ele esteja a tentar ser imparcial. Antigamente no mundo dos jogos passava-se o mesmo. Hoje em dia isso já não se passa, hoje vemos sites de renome que já não têm qualquer pudor em mostrar o fanatismo que sentem por uma determinada marca, influenciando assim milhares de pessoas.

Depois exitem blogues amadores que hoje em dia conseguem ter mais força nos media, do que até os próprios Relações Publicas de produtoras de jogos e fabricantes de consolas. Recentemente o blog Kotaku revelou o que não deveria, pois tinha chegado a acordo que não o faria, foi repreendido pela pessoa que lhe deu a informação ameaçando até de lhe ser negado o acesso a mais informações, e o blog, fugindo com o rabo à seringa, respondeu que estava a informar o publico e que tinha o direito a isso, ora essa pessoa acabou por estar mal vista aos olhos dos cibernautas, ao ponto de dar o braço a torcer e voltar com a palavra atrás.

Há umas semanas apareceu na net um site misterioso sobre God Of War que continha uma contagem decrescente. Muitos foram os rumores, disseram que seria um site com informações sobre um novo God Of War para a PS2, outros diziam que iriam revelar algo para a PS3, mas no fim de contas não passou de um site sobre God Of War 2 para a PS2. Mas o pior é que houve sites que culparam a Sony por estar a criar um site enganoso, que supostamente seria de novidades.

Um caso de puro amadorismo foi o recente anuncio de Dead Rising 2 para a X360. Muitos sites noticiaram que a revista Famitsu anunciava que Dead Rising 2 já estaria em produção para a X360, mas qual não foi o espanto de Christhian Svensson, membro da CACPOM USA, que, comentou que nada foi anunciado, nem para plataformas, nem datas, nada. Ao que parece os rumores surgiram do fórum Neo Gaming-age, que tem mais influencia na industria do que os próprios sites. A influência chega ao ponto dos utilizadores daquele fórum postarem noticias falsas, e haver um efeito de bola de neve porque todos os sites noticiosos postam essas mesmas noticias falsas, sem sequer informarem-se acerca das fontes. O caso do anuncio de Dead Rising 2 é só mais um caso por entre muitos, a imprensa nem se deu ao trabalho de ler a Famitsu para confirmarem.

Hoje em dia existe também muita desinformação, há blogues e sites que estão disfarçados de sites multiplataformas (que têm exclusivos com a marca X mas que são patrocionados pela marca y), para terem uma maior credibilidade perante o público, influenciando(ou tentam influenciar) as opiniões dos cibernautas.

E mais uma vez há o efeito bola de neve, esses sites ganham fama, e se os concorrentes não forem na mesma onda, arriscam-se a não ter visitas suficientes para sobreviverem.

Donkey Kong Bongo Blast em imagens

A Nintendo revelou nas revistas Famitsu e Koro Koro Comics, algumas imagens de DK Bongo Blast para a Nintendo Wii. Trata-se de um jogo de corridas, onde teremos 16 percursos diferentes para percorrer entre 7 mundos diferentes. Como não podia deixar de ser o jogo terá modo multijogador onde poderão jogar até quatro jogadores ao mesmo tempo. DK Bongo Blast estará disponivel no Japão a partir do dia 28 de Junho. Fiquem com os scans:


Bundle Trusty Bell


Tal como já tinha acontecido com Blue Dragon, a Microsoft aproveita o lançamento de jogos que apelam mais ao publico japonês para fazerem bundles. Desta vez o bundle trás uma cópia do jogo Trusty Bell (Eternal Sonata no ocidente), uma X360 versão Core, um control pad com fios e um DVD de bónus com musicas do jogo.


O bundle estará disponivel a partir do dia 14 de Junho no Japão.

Internet Channel: Opera Browser Versão Final Disponivel


Até que enfim...Finalmente todos os possuidores de uma Nintendo Wii já têm a possibilidade de descarregar gratuítamente a versão final do browser da Opera. Para isso têm de ir ao "Wii Shop Channel" e escolher a opção "Wii Software" que automaticamente irá descarregar os 304 blocos necessários para a versão final.

Fica então aqui as novidades e um video:

- Compatibilidade com as opções de parental control;
- Opção de filtros para conteúdos de internet (Brevemente);
- Melhoramento da velocidade ao iniciarmos o canal;
- Velocidade mais rápida na abertura de páginas;
- Texto mais definido em modo zoom;
- Melhoramento na navegação com o Wiimote;
- Zoom e scroll melhorados;
- Motores de busca Google e Yahoo incorporados:
- Possibilidade de ocultar a barra de ferramentas;
- Novas animações de cursor e novos sons;
- Possibilidade de comprovar a informação de segurança da página actual;
- Possibilidade de apagar cookies;
- Manual electrónico incorporado.


Não se esqueçam que depois do dia 30 de Junho o descarregamento do browser, deixará de ser gratuíto e passará a custar cerca de 500 Wii points.

quarta-feira, 11 de abril de 2007

Elder Scrolls IV: Oblivion - Video Análise

Elder Scrolls IV: Oblivion para a PS3 foi lançado nos Estados Unidos no dia 20 de Março e deverá chegar às lojas europeias no dia 27 de Abril. Fiquem com a video análise:

GTA IV: Mais pormenores


Foram dados a conhecer, através da revista Game Informer, mais pormenores do próximo Grand Theft Auto, aqui ficam:

Niko Bellic é o nome do protagonista. É originário da Europa de Leste. Devido a problemas no seu país, Bellic vai tentar a sorte em Liberty City, cidade onde já se encontra o seu primo Roman – que lhe tem enviado e-mails onde refere que “Tenho uma vida perfeita. É o sonho americano tornado realidade. Tenho duas mulheres. Tenho quinze carros desportivos.”

Mas a realidade é bem diferente. Roman não é rico. Roman não é popular. Roman encontra-se metido em sarilhos. Será ele uma das personagens principais no início do jogo, responsável por apresentar Niko a muitos dos restantes elementos da aventura.

Niko é o durão. Roman é o “cómico”, sendo dele que vêm as graçolas.

O jogo inicia-se no momento em que Niko chega a Liberty City.

Liberty City é a única localidade do jogo. É uma réplica de Nova Iorque, com vários dos locais chave da “Grande Maçã” a surgirem com outros nomes. O edifício Metlife chama-se Getalife... a Estátua da Liberdade é a Estátua da Felicidade... e o DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) é aqui conhecido como BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass).

Quanto a localidades, Brooklyn passou a Broker... Manhattan a Algonquin... Queens a Dukes... o Bronx a Bohan... e New Jersey a Alderney.

No que toca a quilometragem, não é tão vasto quanto San Andreas, mas não existe um quilometro de cenário que seja desperdiçado com paisagens desérticas.

O nível de detalhe é enorme. A luz do sol será reflectida nas janelas dos edifícios e iluminará os velhos tijolos das casas antigas. Com o pôr do sol, Liberty City mudará de aspecto, tornado-se bem ameaçadora.

O pormenor das animações é grande, com os desníveis do terreno a reflectirem-se nas movimentações das personagens.

Tudo aponta para que não haja a possibilidade de pilotarmos aviões, podendo haver outras formas alternativas de deslocação, tais como motociclos.

Sem grandes detalhes, sabe-se que estará presente um modo multiplayer. Não será um Massive Online.

Não foram revelados detalhes no que toca ao sistema de mira.

A estrutura do argumento será diferente dos GTA anteriores, com a história de desenrolar-se de forma menos linear, oferecendo ao jogador uma maior sensação de total controlo no que toca ao destino de Niko.

Grand Theft Auto IV encontra-se em desenvolvimento desde 2004.

A demo mostrada à Game Informer veio da versão Xbox 360, mas a equipa de programação diz não haver grandes diferenças entre as versões X360 e PS3. No entanto a versão X360 oferecerá conteúdos exclusivos através do serviço Marketplace.

A equipa refere também que não haverá tempos de loadings ao longo do jogo.

Infelismente os scans que correm por aí são de fraca qualidade, quando houver uns scans melhores eu posto no blog. No entanto fiquem com esta imagem, retirada da revista, para terem uma pequena ideia da qualidade gráfica do jogo.

Super Paper Mario : Video Análise

Super Paper Mario deverá ser um dos primeiros jogos a vir de uma fornalha de grandes jogos que aí vêm para enriquecer a biblioteca de jogos da Nintendo Wii. O jogo oficialmente era para ser lançado no dia 9 de Abril nos Estados Unidos, mas só se encontrou nas lojas americanas ontem. Vejam o que o pessoal do Gametrailers tem a dizer do jogo: