GDC: O Rescaldo
O evento mais uma vez teve lugar em São Francisco, iniciou-se no dia 5 de Março e terminou ontem. É assustador ver como o tempo passa a voar.
Nesta Game Developers Conference destacou-se claramente a Sony, e eles precisavam de se destacar. A PS3 está quase a ser lançada no mercado europeu e a Sony, depois de atravessar um periodo conturbado, tinha que ter algumas cartas na manga para voltar a chamar a atenção dos jornalistas e do público em geral. Sendo assim a empresa nipónica destacou-se pela apresentação do novo serviço Home, mesmo apesar de dias antes já todos saberem do que se tratava conseguiram surpreender pela positiva, e pela apresentação do jogo surpresa do evento ... Little Big Planet. É curioso como em eventos anteriores parecia que a Sony tinha perdido o jeito e neste voltaram aos velhos tempos, com um Phil Harrison que brilhou em palco mostrando, com descontracção, as funcionalidades do Home e a inovação de Little Big Planet, conseguindo captar a atenção da audiência com uma palestra muito dinâmica.
Em relação à Nintendo, a empresa há uns dias atrás já tinha revelado que não mostraria nada de espectacular ao longo da GDC. Miyamoto esteve presente, mas falou mais sobre a sua visão dos jogos, seu desenvolvimento e criação, dando ao seu discurso um cunho muito pessoal. Mesmo assim durante a sua palestra ele revelou que está a desenvolver um novo canal para a Wii, baseado na popularidade dos Mii´s, e mostrou um novo trailer de Super Mario Galaxy deixando escapar que o jogo poderá sair ainda durante este ano. Ainda durante o evento foi possivel ver um novo video a mostrar as capacidades de Super Paper Mario na Wii e seu respectivo trailer, assim como um novo video de Zelda: Phantom Hourglass para a Nintendo DS.
No que toca à Microsoft, não foram reveladas muitas novidades, foi evidente que os norte-americanos não quiseram dar grande destaque a este evento, guardando os seus trunfos, quem sabe, para os seus próprios eventos. No entanto não deixou de ter destaque a grande vitória de Gears Of War, para a X360, ao arrecadar quase todos os prémios da Game Developers Conference, a revelação de Peter Molyneux em relação às duas novas características de Fable 2 para a X360, e ainda a revelação das datas, para os mercados ocidentais, de dois RPG´s da Mistwalker que prometem fazer estragos, felismente mais cedo do que se esperava. Blue Dragon e Lost Odyssey.
Apesar do evento já ter terminado, vão aparecendo ainda matérias sobre determinados jogos e sobre palestras realizadas, à porta fechada, por alguns dos nomes sonantes, e outros menos sonantes, da indústria de videojogos. Nesta GDC houve cerca de 400 palestras por isso é natural que ainda não esteja tudo bem digerido.
4 comentários:
Boa cobertura do evento, Mandalorian. Acho que focaste tudo o que era mais importante para a maioria dos gamers, muito fixe :)
Obrigado. Mas acho que podia ter sido um pouco melhor. Nem sempre tenho muito tempo disponivel como gostaria de ter para melhorar algumas coisas e para aprofundar um pouco mais.
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