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quarta-feira, 14 de março de 2007

Zelda: Phantom Hourglass online


Eiji Aonuma, um dos criadores de Zelda, confirmou que Phantom Hourglass terá a opção de ser jogado contra vários jogadores recorrendo ao online. Sendo assim é o primeiro jogo de Zelda que utilizará esta caracteristica.

quinta-feira, 8 de março de 2007

Zelda : Phantom Hourglass





A Nintendo aproveitou a GDC para revelar mais detalhes do novo Zelda para a DS, nomeadamente acerca do multiplayer.

Um dos jogos em questão remete um jogador para a pele de Link, que terá de explorar um labirinto. A disputa será feita a dois. Enquanto um jogador controla Link, tentando levar uns cristais para o seu reduto, o outro assume a posição dos guardas do labirinto, numa mecânica semelhante a Pac-Man. Terão de levar o máximo de cristais para o local, antes do tempo acabar. Quando isso acontece as posições invertem-se.

As personagens são controladas com o stylus, existindo áreas seguras no mapa, que permitem invulnerabilidade. No entanto o relógio não pára. Quem controla Link poderá ainda recolher power ups, permitindo tornar a personagem mais rápida ou imune por alguns segundos.

Fiquem com um video mais esclarecedor:



E um novo trailer:

sábado, 3 de fevereiro de 2007

Zelda Twilight Princess - Segredos

Alguns podem pensar que são spoilers, para os puristas aconselho a ver o video depois de terem acabado o jogo. Para aqueles que não se importam de ver partes do jogo, aconselho a verem alguns dos segredos, ou curiosidades, de Zelda Twilight Princess.

quarta-feira, 17 de janeiro de 2007

Nostalgia : Zelda - A série Animada

O site TV-Links tem a compilação de 13 episódios no YouTube da série animada de Zelda. Quem quiser ir ver pode clicar aqui.
Fica aqui uma amostra:


sábado, 30 de dezembro de 2006

Super Guia Zelda Twilight Princess

Para os mais preguiçosos ou para aqueles que querem descobrir todos os segredos de Zelda Twilight Princess, o site 1Up decidiu criar um super guia do jogo.

 

O super guia contém vários videos a explicar como derrotar os bosses ou como resolver os puzzles mais dificeis ( e até os mais fáceis) do jogo. Para aceder basta clicarem na imagem em baixo.

 

 

Posso ter feito uma grande borrada!

Ora bem lá fui eu pela minha demanda por uma Wii. Ou pelo menos para ver se ficaria convencido em comprar uma.

 

Acordei bem cedo e preparei-me para fazer uns quilómetros de carro. Mas antes disso decidi dar uma volta a pé e passar por lojas de rua a ver se arranjaria uma Wii perdida nas montras. Lá andei cerca de meia hora pela rua e desisti. Não havia Wii´s em lado nenhum. Nem na loja onde costumava comprar as minhas consolas antigas. A funcionária disse-me que já tinha esgotado e que agora só fazendo encomenda. A mim cheirou-me logo a treta. É que a loja não tinha nenhuma publicidade à Wii. Mas vá lá ao menos a funcionária sabia o que era uma Wii.

Hoje por acaso estava decidido a fazer uns bons quilómetros, até porque queria experimentar a consola e só depois comprá-la.

 

Então decidi ir ao Jumbo cá da terra. Porra no Jumbo só via X360, PS2 e uma coluna grande de acessórios para ambas as consolas.  Quando já estava conformado que nesta terrinha não há nada de jeito, eis que vejo no canto mais obscuro da secção de jogos do Jumbo uma Wii. Fodasse nem havia expositores nem nada, estava ali meia duzia de caixas com Wii´s e um mini-expositor com o Zelda e com os card points, nada mais, nem a merda de um wiimote extra para venda. Mais parecia um expositor da mercearia do Sr Zé.

 

E perguntam vocês e muito bem..."Onde é que está a grande borrada?".

A grande borrada é que eu não me contive e comprei a consola mesmo sem experimentar nada. E ainda por cima comprei o Zelda Wii.

 

No caso de não gostar da consola, sempre posso culpar a minha namorada ou então culpar alguns dos membros do Insert Coin.

 

As primeiras impressões que tenho é que o Wiimote é mesmo minorca e que a Wii tem quase o mesmo tamanho da caixa do Zelda. Mais tarde aprofundo mais as minhas impressões.